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 Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features

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MensagemAssunto: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Qua Jun 25, 2008 11:23 pm

escreveu:



Hello everyone!

Now that development of Insurgency 2.1 is coming to an end, we're getting ready for the launch of our first release candidate of the new version, codename Insurgency 2.1 RC. The objective of this release, as most of you will probably know already, is to test it with your help during a few weeks, collecting feedback and suggestions. After those few weeks, we'll tweak the final version with your suggestions and release Insurgency Beta 2.1. Forum threads and feedback questionnaires will be put in place immediately after release in order to better gather all your impressions.


One of the latest images of ins_buhriz, included in 2.1RC


This version has been in development for 6 months. It's primary goal has always been to become the last major release of Insurgency under the Source engine. This doesn't mean we'll stop supporting it as soon as it's out: on the contrary, minor updates and extra contents that we didn't have time to include in this version are already scheduled and will be released during the summer.

We want INS 2.1 to have a code base solid enough to be enjoyable on public servers and clan matches, and to serve as the basis for Insurgency leagues and championships. This is the reason why we have chosen to deploy it first as a release candidate and not as a beta: we still think that you'll want to tweak the game closer to perfection, so we're giving you the chance to do that.

Many of you have asked about a release date. We're still under the last polish passes and the installers have yet to be built. However, this is only a matter of days. That's it, folks, neither weeks, nor months. We are very happy to say that the last private beta tests have yielded excellent results. The new maps are very playable, they will all be included in the release and, although the final verdict belongs to you, they offer new and exciting gameplay elements that are likely to change the way INS is played. The new shader effects add immersion and atmosphere, the new animation system lets you focus on the game and the tactics, not limiting you with clunky, artificial limitations.


Open spaces and realistic terrain are the trademark of this large map


But in any case, we think that the best way to introduce you to Insurgency Beta 2.1 RC is to post the changelog and known issues list. This changelog is not 100% complete or final yet, but we can assure at this stage that, in any case, any variation from this list would be due to some minor additional fixes that might still make it into the RC build.

BETA 2.1 RC Changelog

Key Features

  • Includes all the patches and hotfixes from 2.0 onwards (2.0b, 2.0d, 2.0e).
  • Improved server stability.
  • Improved client stability.
  • Immersive game experience with new suppresion and concussion and damage effects.
  • Four new maps:
    - ins_abdallah (pre-beta)
    - ins_buhriz (beta)
    - ins_haditha night
    - ins_samawah day.
  • Improved weapon system, new weapon sway system.
  • Head sway while walking has been improved.
  • Modular weapon accuracy modifier has been implemented.
  • Redesigned spawn protection system implemented on all maps.
  • Implemented slow crawling during reload.
  • Improved movement system:
    - Reload while sprinting.
    - Strafe while sprinting.
    - Walking, leaning and aiming (at the same time) is now possible.
  • When prone and using ironsights, you will now be able to crawl slightly without popping out of ironsights. If you move too fast or too much, you will pop out of ironsights, then pop back in automatically once you've stopped crawling.
  • Removed knives and bayonets from the game.
  • "mp_fadetoblack" cvar has been implemented for league play.
  • "wait" cvar has been implemented for league play.
  • New cvar ins_squadshuffle lets server admins manage the randomize weapons option on round restart (default: off)
Other Fixes & Changes

  • Sniper rifle aiming has been fixed.
  • Improvements and fixes to all maps, including performance optimizations and fixes for several reported exploits.
  • Improved animation code. Smoother head sway while moving.
  • Many new weapon sounds.
  • New and improved soundscapes in several maps.
  • Bullet ricochet effect has been removed.
  • Improved HUD: less intrusive, compass removed. Only the "new" objective indicator system is present, and it can be toggled on/off and flashed on screen.
  • Some iron sights have been adjusted (taken further away from the player).
  • Some frequent DX9-related crashes have been fixed.
  • Reduced ladder climbing speed.
  • Improved Al-Kadesiah scope / animations ("black scope bug" fixed).
  • Al-Kadesiah 3D-scope allows now a bit of lateral vision (doesn't cover the entire screen).
  • Players will now be able to use and reload an M203 properly when picking up an M16/M203 from the ground.
  • Fixed RPG requiring two right clicks to unshoulder after firing.
  • Fixed scoped view while leaning for the sniper rifles.
  • Fixed commander objectives having wrong colours.
  • Prevented several objects that provide cover from disappearing depending on the players view distance.
  • Fixed long distance texture problems while in scoped view.
  • Improved weapon data values. Some values may vary between the release candidate and the Beta 2.1 Release version.
  • Fixed animation latency issue for systems with lower performance.
  • Improved overhead maps.
  • Changed teammate colors in overhead map.
  • Changed player icons in overhead map.
Here you can find the list of known issues for 2.1 RC - hey, work on INS never ends!

Tá quase saindo, heim galera!

Não vejo a hora! Cool

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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Qui Jun 26, 2008 12:22 am

Legal! que venha bem feito e o povo volte a jogar Wink

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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Seg Set 08, 2008 10:10 pm

Baixei essa caralha, depois me adicionem aí no STEAM. |TAG| Faust

Abraços!
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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Seg Set 08, 2008 11:40 pm

Ok, Faust! Amanhã vou te adicionar no Steam! Wink

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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Ter Set 09, 2008 3:08 pm

uma coisa que nao entendo nessa bagaça pq tudo e beta faz anos q existe esse demonho e é sempre beta sera medo de assumi 0.0
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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Ter Set 09, 2008 5:57 pm

Também não entendo hehehe

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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Ter Set 09, 2008 9:58 pm

WOTAN escreveu:
uma coisa que nao entendo nessa bagaça pq tudo e beta faz anos q existe esse demonho e é sempre beta sera medo de assumi 0.0

Porque essa encrenca tá em um eterno desenvolvimento, mesmo pq é uma iniciativa totalmente independente, e os caras não tem como se dedicar só a isso. Então ainda tá em Beta, não chegou à versão final ainda.

Mesmo porque, um tempo atrás, saiu uns rumores que uma próxima versão (o build 3) ia sair em uma versão mais nova da Source, que está no Team Fortress 2, e estaria sendo desenvolvida em paralelo. Verdade? Sei lá. Mas um dia eu li isso por aí.

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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Ter Set 09, 2008 11:56 pm

Cara, não vi NINGUÉM jogando até agora. Só tem um servidor brasileiro e sempre vazio... jogar com os gringos está foda, porque meu ping fica em torno de 170 e o deles em 30.
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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Qua Set 10, 2008 10:32 am

Mas vc gostou do jogo, Faust?



agora, esse lance de ping em Ins nem é tão crítico (pelo menos não era), pq é um jogo mais lento, geralmente. A gente já ganhou CF de gringo jogando no server deles Wink


Agora, estranho, parece q tinha bastante gente jogando, será q o povo largou de novo?

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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Qua Set 10, 2008 11:37 am

eu tive o desparazer de jogar o primeiro CS e era tambem um mod independente e nem por isso fico no beta agora ,
minha experiencia com esse jogo foi traumatizante achei os graficos muito ruim bem abaixo dos graficos da engine hl2 parecendo um mod do primeiro halflife

que alias tinha ums modzinhos bem melhores que esse hl2 tinha um The Specialists muito loco meio matrix
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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Qua Set 10, 2008 1:13 pm

O gráfico é fraco mesmo e eu achei o jogo MUITO rápido. O cara correndo voa... ainda prefiro jogos LENTOS mesmo como o Rainbow Six.

O que eu gostei foi de como eles conseguiram fazer realmente as armas ficarem reais e o lance da arma não estar sempre alinhada no meio da tela. Isso foi genial.

Estou gostando mais do jogo sim, mas não sei fazer nada ainda... fui oficial em um jogo, apareceu uns troços do lado esquerrdo, mas nem sabia usar... e até agora não vi como faz para pegar os snipers ou o RPG-7.

Em geral é um bom jogo sim para jogar em equipe, estou gostando.
Acho que vale mais a pena que o CoD4, se me permitem opinar. Porque embora ainda tenha uns pula-pula, pelo menos não fazem isso na hora de atirar, só na hora de sair correndo fugindo.

Ah sim... os mapas são legais, mas tem FOG! Porra, tinham que dar uma melhorada nisso... sei que é limitação da Engine, mas é foda ter FOG em um jogo em pleno 2008. Isso quebra legal mesmo... mas caguei, porque até me favorece em certo ponto porque eu sou mestre em procurar "pixel" alvo lol!

Vamos marcar um dia aí e jogar! Tenho muito o que aprender nesse jogo e ele é sim bem promissor...
Só espero que o vício do Stalker Clear Sky não consuma totalmente a minha vontade de jogar o Insurgency!

PS: Sobre server gringo... eu joguei e tudo mais. Não atrapalha muito, mas atrapalha sim! Ainda mais quando é CQC, aí você sente a óbvia desvantagem de ter ping 180 e não 30.
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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Qua Set 10, 2008 10:12 pm

Faust escreveu:
PS: Sobre server gringo... eu joguei e tudo mais. Não atrapalha muito, mas atrapalha sim! Ainda mais quando é CQC, aí você sente a óbvia desvantagem de ter ping 180 e não 30.

Em CQC geralmente eu, Ruki e Neo ficamos em 1º. É tudo questão de costume. Com o tempo, você vai pegando as manhas . . . Wink

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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Qui Set 11, 2008 10:59 pm

Q q é CQC mesmo?




Ah, Faust, c tá jogando o Clear Sky? A versão q saiu não foi em russo?

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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Sex Set 12, 2008 11:34 am

Saiu na Europa e Rússia. Eu não estou jogando não, eu comprei na pré-venda do STEAM deve liberar dia 15.
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MensagemAssunto: Re: Insurgency Beta 2.1 RC ready to go: Changelog and Features   Hoje à(s) 8:49 am

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